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Digitalizzazione, nuova frontiera per la globalizzazione della cultura cinese
Performance dello stand dello Xinjiang.
I prodotti della cultura digitale, come i giochi online, sono emersi diventando un importante canale che permette alla cultura tradizionale cinese di incontrare un pubblico globale.
Dagli abiti dei giocatori ispirati ai murales buddisti alle scelte dei personaggi giocabili degli spadaccini volanti, le antiche arti e leggende cinesi hanno un posto di rilievo nei popolari giochi online apparsi alla 19a Fiera Internazionale delle Industrie Culturali della Cina (Shenzhen), che si è tenuta dal 7 all'11 giugno presso l'hub tecnologico a Shenzhen, nella Cina meridionale
Alla fiera, il gigante cinese di Internet Tencent ha presentato una "skin" per i personaggi ispirata ai murales delle Grotte di Mogao a Dunhuang, sviluppata insieme alla Dunhuang Academy, che è stato reso disponibile nel suo gioco di fama internazionale "Arena of Valor".
E Tencent non è solo nel suo tentativo di rendere di tendenza la cultura tradizionale cinese nel mercato globale dei giochi. Lilith Games, uno dei principali sviluppatori di giochi per dispositivi mobili in Cina, ha impiantato famosi personaggi storici e immaginari dalla Cina nel suo gioco "Rise of Kingdoms".
"Per gli sviluppatori di giochi cinesi che mirano ad aumentare la loro influenza globale, una maggiore attenzione è ora rivolta all'integrazione della cultura tradizionale cinese", ha affermato Hu.
Secondo un rapporto pubblicato a febbraio dall'Academy of Contemporary China and World Studies (ACCWS), l'industria della cultura digitale è diventata una delle industrie culturali in più rapida crescita del Paese.
Tra i prodotti della cultura digitale, la letteratura online, l'animazione online, i film e i drammi televisivi online, i giochi online, la musica online, i brevi video e le trasmissioni in diretta sono diventati una forza importante nell'introdurre la cultura cinese nel mondo, afferma il rapporto.
Gli osservatori del settore hanno attribuito il boom della cultura digitale alla massiccia espansione delle infrastrutture digitali nel Paese e alla crescente fiducia nella cultura cinese.
Liu Zhen, vicepresidente di Kuaishou Technology, ha affermato che la Cina ha ora 1 miliardo di utenti di piattaforme di video brevi, che rappresentano oltre il 90% di tutti gli utenti Internet del Paese, mentre a livello globale la percentuale di utenti di piattaforme di video brevi è di gran lunga inferiore. "Rispetto al mercato interno sempre più saturo, i mercati esteri hanno prospettive promettenti", ha affermato.
Secondo il Ministero del Commercio, il volume degli scambi culturali con l'estero della Cina ha superato i 220 miliardi di dollari nel 2022, un aumento annuo di circa l'11%, con importazioni ed esportazioni di prodotti culturali che hanno raggiunto i 180,3 miliardi di dollari e quelle relative ai servizi culturali per un totale di 41,4 miliardi di dollari.
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